What's Up? Witches slot review | NetEnt | Oranje Palace
What's Up? Witches is een hoogvolatiele videoslot van NetEnt met zes rollen en de Arcane Feature. Grimoires activeren verschillende spreuken die delen van het speelveld in Wilds veranderen. Vier of vijf Scatters starten Free Spins op een afzonderlijk 5×5-veld met multipliers en negen Magic Orb-functies. Speel What's Up? Witches online bij Oranje Palace.
What's Up? Witches slot review
What's Up? Witches is een videoslot van NetEnt met zes rollen en een speelveld dat aan de buitenzijden vier en in het midden zes zichtbare posities toont. Onder het gewone raster ligt een afzonderlijke horizontale reel waarop Grimoires kunnen verschijnen.
Het basisspel draait om de Arcane Feature. Maximaal drie Spell-symbolen kunnen tijdens één spin op het speelveld landen. Verschijnt vervolgens een Grimoire op de horizontale reel, dan worden één of meerdere spreuken geactiveerd.
Iedere spreuk heeft een eigen patroon. Afhankelijk van het Spell-symbool worden alleen de eigen positie, aangrenzende symbolen of volledige richtingen in Wilds veranderd. Een geactiveerde spreuk kan bovendien een andere Spell raken en zo een kettingreactie veroorzaken.
Vier of vijf Scatter-symbolen activeren tien of vijftien Free Spins. Het gewone speelveld maakt dan plaats voor een raster van 5×5 waarop vaste multiplierwaarden en lege posities verschijnen. De Magic Orb kan tijdens iedere Free Spin willekeurig één van negen functies activeren.
Thema en vormgeving
What's Up? Witches volgt Isadora, Sage en Sabrina. De drie jonge heksen proberen hun universitaire leven te combineren met de strijd tegen de Great Darkness die hun stad bedreigt.
Overdag moeten ze tentamens halen en zich bezighouden met hun dagelijkse verplichtingen. Zodra de duisternis zich over de stad verspreidt, gebruiken ze hun magische krachten om demonen en andere bedreigingen terug te dringen.
De vormgeving combineert moderne stadsbeelden met traditionele elementen uit de hekserij. Oude spreukenboeken, gloeiende symbolen, magische patronen en een kristallen bol worden tegenover de eigentijdse uitstraling van de drie hoofdpersonen geplaatst.
De drie heksen verschijnen als de belangrijkste karaktersymbolen. Daarnaast gebruikt het spel verschillende magische voorwerpen en tekens die bij het thema passen.
Tijdens de Arcane Feature lichten de spreuken op en verspreidt de magie zich over het raster. In de Free Spins verandert de presentatie volledig. De gewone karakters en voorwerpen maken dan plaats voor een 5×5-veld met multiplierwaarden en de Magic Orb.
Speelveld en Bet Ways
Het basisspel gebruikt zes rollen met een afwijkend aantal zichtbare posities:
Hierdoor heeft het speelveld een smallere linker- en rechterkant, terwijl de vier middelste rollen ieder zes symbolen tonen.
What's Up? Witches gebruikt Bet Ways in plaats van vaste winlijnen. Een combinatie begint op de meest linkse rol en loopt via gelijke symbolen of geschikte Wilds over opeenvolgende rollen naar rechts.
De symbolen hoeven niet op dezelfde horizontale lijn te staan. Iedere passende positie op de volgende rol kan onderdeel worden van een afzonderlijke winmogelijkheid.
Met de volledige opstelling zijn maximaal 20.736 Bet Ways beschikbaar. Het werkelijke aantal winnende manieren wordt per combinatie bepaald door het aantal passende symbolen op iedere betrokken rol.
Een combinatie met twee geschikte symbolen op de eerste rol, drie op de tweede en twee op de derde levert bijvoorbeeld meerdere afzonderlijke manieren op. Hoeveel daarvan meetellen, hangt af van de volledige combinatie en de uitbetalingstabel.
Onder het gewone speelveld bevindt zich de horizontale Grimoire-reel. Deze reel telt niet als een gewone rol binnen de Bet Ways. De functie ervan is het activeren van Spell-symbolen tijdens de Arcane Feature.
Gewone symbolen
De betalende symbolen bestaan uit de drie heksen en verschillende magische voorwerpen en tekens.
De belangrijkste karakters zijn:
- Isadora
- Sage
- Sabrina
De precieze waarde van ieder symbool en het minimale aantal dat voor een uitbetaling nodig is, staat in de uitbetalingstabel van het spel.
Wilds kunnen gewone betalende symbolen vervangen. Scatters, Spells en Grimoires hebben afzonderlijke functies en worden niet als gewone symbolen behandeld.
De Arcane Feature
De Arcane Feature gebruikt negen verschillende spreuken. Tijdens de eerste beoordeling van een spin kunnen maximaal drie Spell-symbolen op het gewone speelveld verschijnen.
Een Spell wordt niet automatisch geactiveerd. Daarvoor moet een normaal Grimoire- of Super Grimoire-symbool op de horizontale reel landen.
Per spelronde kan maximaal één Grimoire op het speelveld aanwezig zijn. Zowel de gewone als de Super Grimoire verschijnt uitsluitend op de horizontale reel.
Wanneer een spreuk wordt geactiveerd, verandert het Spell-symbool zelf in een Wild. Ook de andere symbolen binnen het bereik van de betreffende spreuk worden in Wilds veranderd.
De volgende onderdelen worden niet door een spreuk getransformeerd:
- Scatter-symbolen
- Symbolen op de horizontale Grimoire-reel
Hoeveel Wilds ontstaan, hangt af van het type Spell, de positie van het symbool en eventuele andere spreuken die door het effect worden geraakt.
Normale Grimoire
Een normale Grimoire activeert uitsluitend een Spell op de aangrenzende rol.
Staat er geen geschikte Spell naast de positie van de Grimoire, dan kan het boek niet zelfstandig een verder gelegen spreuk activeren.
Zodra de eerste Spell wordt geraakt, kan het gebied van die spreuk echter een ander Spell-symbool omvatten. Die tweede spreuk wordt vervolgens eveneens geactiveerd. Hierdoor ontstaat een kettingreactie.
Wanneer meerdere spreuken door dezelfde kettingreactie worden geraakt, wordt eerst de Spell op de rol naast de Grimoire afgehandeld. Daarna volgen de andere spreuken van de meest linkse naar de meest rechtse rol.
Een Spell die door het effectgebied van een eerdere spreuk wordt geraakt, verandert op dat moment nog niet direct in een gewone Wild. De positie wacht totdat de eigen spreuk aan de beurt is. Vervolgens wordt het bijbehorende patroon uitgevoerd.
Een normale Grimoire kan zo uiteindelijk meer dan één spreuk activeren, maar daarvoor moeten de Spell-symbolen elkaar met hun bereik verbinden.
Super Grimoire
De Super Grimoire hoeft niet direct naast een Spell te liggen.
Wanneer dit symbool op de horizontale reel verschijnt, activeert het alle aanwezige Spell-symbolen tegelijkertijd, ongeacht hun positie op het speelveld.
Met maximaal drie Spells tijdens één spin kan een Super Grimoire dus drie afzonderlijke spreukpatronen uitvoeren.
De effecten kunnen elkaar overlappen. Hierdoor kunnen bepaalde posities door meer dan één spreuk worden geraakt. Dit is belangrijk voor de multiplierwerking van bestaande Wilds.
Een Super Grimoire garandeert geen winnende combinatie. Het aantal getransformeerde posities hangt nog steeds af van:
- Het aantal aanwezige Spell-symbolen
- De soorten spreuken
- De posities waarop ze verschijnen
- De betalende symbolen die na de transformatie worden verbonden
Kettingreacties tussen spreuken
Een kettingreactie begint wanneer het effectgebied van een geactiveerde Spell een ander Spell-symbool bereikt.
Staat bijvoorbeeld een Horizontal Spell naast een Vertical Spell, dan kan het horizontale effect de tweede spreuk activeren. De Vertical Spell voert daarna het eigen patroon uit en kan op zijn beurt weer een derde Spell raken.
Op die manier kan een relatief klein begineffect zich verder over het raster verspreiden.
Niet iedere combinatie van spreuken veroorzaakt een kettingreactie. De Spell-symbolen moeten zo liggen dat het bereik van de ene spreuk de positie van een andere bereikt.
Richtinggevende spreuken kunnen hierbij een groter gebied overbruggen. Een Rightmost Spell bestrijkt alle posities rechts van het symbool, terwijl een Simple Spell alleen de eigen positie verandert.
De volgorde van de activaties is relevant wanneer verschillende effecten elkaar overlappen. Een reeds geactiveerde Wild kan door een volgende spreuk namelijk een hogere multiplier krijgen.
Wild-symbolen
Wilds vervangen gewone betalende symbolen en ondersteunen daarbij de hoogst mogelijke combinatie volgens de uitbetalingstabel.
Een Wild vervangt niet:
- Andere Wild-symbolen
- Scatter-symbolen
- Spell-symbolen
- Grimoire-symbolen
Wanneer verschillende uitbetalingen met dezelfde Wild mogelijk zijn, gebruikt het spel de combinatie met de hoogste waarde.
Wilds kunnen onderdeel zijn van gewone Bet Ways, maar het spel kan ook een combinatie gebruiken die volledig uit Wild-symbolen bestaat.
Een combinatie met uitsluitend Wilds wordt alleen uitbetaald wanneer deze over alle zes rollen loopt. Er moeten dus zes opeenvolgende Wild-symbolen vanaf de meest linkse tot en met de meest rechtse rol aanwezig zijn.
Wanneer een route zowel als gewone symboolcombinatie als volledige Wild-combinatie kan worden beoordeeld, vergelijkt het spel beide uitbetalingen. De hoogste uitkomst wordt gebruikt. Bij een gelijke waarde wordt de route als gewone symboolcombinatie uitbetaald.
Multiplier Wilds
Een Wild die opnieuw door het effect van een geactiveerde spreuk wordt geraakt, krijgt een hogere multiplier.
Een Wild kan niet verder stijgen dan x3.
De multiplier verhoogt het aantal Bet Ways dat door de betreffende Wild loopt. Een route door een x2 Wild telt daardoor tweemaal mee.
Wanneer dezelfde winnende route door verschillende Multiplier Wilds loopt, worden de waarden met elkaar vermenigvuldigd. Een combinatie die zowel een x2 als een x3 Wild gebruikt, krijgt voor die route een gezamenlijke factor van x6.
Voor hogere Wildmultipliers zijn overlappende spreukeffecten nodig. Eén enkele activatie verandert de getroffen gewone symbolen in Wilds. Een reeds aanwezige of eerder gecreëerde Wild moet daarna opnieuw door een volgend Spell-effect worden geraakt om te stijgen.
Hierdoor kunnen kettingreacties niet alleen meer Wilds maken, maar ook de waarde van bepaalde reeds getransformeerde posities verhogen.
Scatter-symbolen
Scatter-symbolen kunnen tijdens het basisspel ergens op de gewone rollen verschijnen.
De Scatter-symbolen worden niet door Arcane Spells in Wilds veranderd. Hierdoor blijven ze aanwezig wanneer een spreuk over hun positie loopt.
De Free Spins beginnen nadat de activerende spelronde is afgehandeld. Eventuele gewone winsten uit die ronde worden afzonderlijk beoordeeld.
Free Spins
Tijdens de Free Spins verdwijnt het speelveld uit het basisspel. De bonus gebruikt een afzonderlijk raster met vijf rollen en vijf rijen.
Dit bonusveld bestaat uit 25 posities. Op iedere positie kan een multiplier of een lege plaats verschijnen.
Gelande multipliers blijven op het bonusveld vaststaan. De lege posities blijven beschikbaar voor nieuwe multiplierwaarden of voor effecten van de Magic Orb.
De Free Spins worden gespeeld met dezelfde basisinzet als de spelronde waarin de bonus werd geactiveerd.
Na de laatste Free Spin wordt het totale resultaat van de bonus toegevoegd aan eventuele winsten uit de activerende spelronde. Daarna keert het spel terug naar het gewone speelveld.
De Magic Orb
De Magic Orb is tijdens de Free Spins naast het 5×5-raster zichtbaar.
Tijdens iedere spin kan de Orb willekeurig één van negen functies activeren:
- Doubler
- Collector
- Upgrader
- Compressor
- Adder
- Generator
- Convertor
- Sweeper
- +3 Spins
De functies hebben verschillende doelen. Sommige verhogen bestaande multiplierwaarden, terwijl andere nieuwe multipliers plaatsen, waarden samenvoegen of extra Free Spins geven.
De speler kiest niet welke functie wordt gebruikt of welke posities worden geraakt. De activering en selectie worden door het spel bepaald.
Door de onderlinge verschillen kan dezelfde bonus zich op verschillende manieren ontwikkelen. De Generator is vooral gericht op het vullen van lege posities, terwijl de Doubler, Upgrader en Adder bestaande waarden verbeteren.
Doubler
De Doubler selecteert willekeurig drie multiplierwaarden op het speelveld en verdubbelt deze.
De functie plaatst geen nieuwe multiplier op een lege positie. Er moeten bestaande waarden op het raster aanwezig zijn die kunnen worden verdubbeld.
De uiteindelijke invloed hangt daarom af van de geselecteerde multipliers. Het verdubbelen van drie lage waarden geeft een ander resultaat dan wanneer de functie hogere waarden raakt.
Collector
De Collector verzamelt tussen de twee en zes multipliers die op het raster aanwezig zijn.
Welke multiplierposities worden gekozen en hoeveel waarden worden verzameld, wordt willekeurig bepaald.
De waarde van de Collector hangt af van de multipliers die op dat moment beschikbaar zijn. Een bonusveld met verschillende hoge waarden biedt meer mogelijke waarde dan een raster waarop vooral x1- en x2-symbolen staan.
De functie voegt zelf geen nieuwe multiplier toe. Ze gebruikt de waarden die tijdens eerdere Free Spins op het speelveld zijn geland of door andere Magic Orb-functies zijn gemaakt.
Upgrader
De Upgrader kiest willekeurig drie aanwezige multipliers en verbetert iedere geselecteerde waarde met één niveau.
Het gaat om een verbetering binnen de multiplieropbouw en niet uitsluitend om het optellen van x1.
De functie is daardoor anders dan de Adder. De Upgrader verplaatst de gekozen waarden één stap omhoog, terwijl de Adder een afzonderlijke waarde bij bestaande multipliers optelt.
Welke drie posities worden verbeterd, bepaalt het spel. De werking kan daardoor per activering sterk verschillen.
Compressor
De Compressor selecteert een verticale, horizontale of diagonale lijn op het 5×5-speelveld.
Alle multipliers op de gekozen lijn worden bij elkaar opgeteld. De oorspronkelijke waarden verdwijnen vervolgens van hun posities en de gezamenlijke waarde wordt op de laatste positie van de geselecteerde lijn geplaatst.
Staan op een gekozen lijn bijvoorbeeld multipliers van x2, x5 en x10, dan kan de Compressor deze samenvoegen tot één multiplier van x17.
Het samenvoegen heeft twee gevolgen. De gezamenlijke waarde blijft op één positie beschikbaar, terwijl de andere gebruikte posities opnieuw leeg worden.
Deze vrijgekomen vakken kunnen tijdens latere Free Spins weer worden gevuld door nieuwe multiplierwaarden of de Generator.
Adder
De Adder selecteert drie multipliers op het raster. Aan iedere gekozen multiplier wordt een willekeurige waarde toegevoegd.
Dezelfde activering kan verschillende bestaande posities verbeteren. Welke toevoeging op iedere multiplier wordt toegepast, wordt door het spel bepaald.
De Adder kan daardoor waarden creëren die niet als gewone multiplier rechtstreeks op het bonusveld hoeven te landen.
De functie heeft bestaande multipliers nodig. Lege posities worden door de Adder niet met een nieuwe waarde gevuld.
Generator
De Generator plaatst drie nieuwe multipliers op lege posities.
De x500 is de hoogste waarde die rechtstreeks door de Generator kan worden geplaatst. Deze waarde behoort niet tot de normale multipliers die tijdens een gewone Free Spin op het raster landen.
De functie is vooral van betekenis wanneer nog verschillende lege posities beschikbaar zijn. Iedere geplaatste multiplier kan tijdens latere spins opnieuw worden geraakt door bijvoorbeeld een Doubler, Upgrader of Adder.
Convertor
De Convertor selecteert een multiplier binnen de middelste drie rollen en rijen van het 5×5-raster.
Van deze betrokken posities wordt de hoogste multiplierwaarde gezocht. Daarna krijgen alle vijf posities diezelfde waarde.
Staat in het patroon bijvoorbeeld een x20 als hoogste multiplier, dan worden de vijf betrokken posities naar x20 omgezet.
Omdat de geselecteerde positie in het centrale gedeelte van het raster ligt, zijn alle vier de omliggende richtingen beschikbaar.
De Convertor kan hierdoor in één keer een plusvormig gebied met dezelfde multiplier vullen. Het resultaat hangt sterk af van de hoogste waarde die binnen het geselecteerde patroon aanwezig is.
Sweeper
De Sweeper verzamelt alle x1-multipliers die op het bonusveld aanwezig zijn.
Nadat de waarden zijn verzameld, worden de betreffende x1-symbolen van het raster verwijderd.
De functie maakt hierdoor verschillende posities opnieuw vrij. Deze plekken kunnen tijdens volgende Free Spins opnieuw worden gevuld met andere multipliers.
Het directe verzamelde bedrag hangt af van het aantal x1-symbolen dat op het moment van activering aanwezig is. Bij hogere multiplierwaarden heeft de Sweeper geen effect.
+3 Spins
De +3 Spins-functie voegt drie extra Free Spins toe aan het resterende aantal.
De functie verandert bestaande multiplierwaarden niet. De meerwaarde zit in de drie aanvullende ronden waarin het bonusveld zich verder kan ontwikkelen.
De +3 Spins-functie kan tijdens een langere bonus opnieuw worden gekozen wanneer de Magic Orb wordt geactiveerd.
Samenwerking tussen de Magic Orb-functies
De negen Magic Orb-functies werken niet los van elkaar. Een functie kan de uitgangspositie voor een latere activering veranderen.
De Generator kan eerst drie lege posities vullen. Een volgende Doubler kan daarna enkele van deze multipliers verdubbelen.
De Adder en Upgrader verbeteren eveneens bestaande waarden. De Convertor kan vervolgens de hoogste multiplier binnen een plusvormig gebied naar vier omliggende posities kopiëren.
De Compressor gebruikt een andere aanpak. Deze functie voegt multipliers op één lijn samen en maakt daarbij verschillende posities leeg. De Generator kan die vrijgekomen plaatsen later opnieuw vullen.
Ook de Sweeper maakt ruimte door x1-symbolen te verwijderen. De Collector gebruikt aanwezige multiplierwaarden, terwijl +3 Spins extra tijd geeft om nieuwe functies te activeren.
Door deze wisselwerking kan een bonus met veel lege posities alsnog verder worden opgebouwd. Andersom kan een bijna gevuld raster door een Compressor of Sweeper opnieuw beschikbare plaatsen krijgen.
Geen keuzes tijdens de bonus
Hoewel de Free Spins negen verschillende functies gebruiken, hoeft de speler tijdens de bonus geen beslissingen te nemen.
De Magic Orb bepaalt:
- Of een functie wordt geactiveerd
- Welke van de negen functies verschijnt
- Welke multiplierposities worden geselecteerd
- Welke toevoegingen of nieuwe waarden worden gebruikt
De speler kan de Doubler, Generator of andere functies dus niet zelf op bepaalde posities richten.
De uitkomst van de bonus wordt volledig bepaald door de landende multipliers en de willekeurige Magic Orb-activeringen.
Maximale winst en volatiliteit
De maximale winst van What's Up? Witches bedraagt 10.180 keer de basisinzet.
Wanneer de totale winst tijdens een spelronde de maximale grens bereikt, wordt het bijbehorende bedrag uitgekeerd en eindigt de ronde volgens de spelregels.
NetEnt classificeert het spel als hoog volatiel. De resultaten kunnen hierdoor sterk wisselen.
In het basisspel is de Arcane Feature afhankelijk van de combinatie van Spell-symbolen en een passende Grimoire. Een Spell zonder activering verandert het speelveld niet, terwijl een goede kettingreactie verschillende Wilds en Wildmultipliers kan opleveren.
Ook tijdens de Free Spins kunnen de resultaten uiteenlopen. Een bonus met vooral lage multiplierwaarden en weinig bruikbare Orb-activeringen ontwikkelt zich anders dan een ronde waarin Generators, Adders, Doublers en extra spins samenwerken.
Een hoge multiplier op één positie garandeert niet dat de volledige bonus de maximale winst benadert. De waarde moet onderdeel worden van het uiteindelijke bonusresultaat en blijft afhankelijk van de overige landingen en functies.
Speelervaring
What's Up? Witches combineert twee duidelijk verschillende spelmodi.
Het basisspel gebruikt het onregelmatige raster van 4-6-6-6-6-4 posities. De Arcane Feature zorgt hier voor de belangrijkste veranderingen. Iedere combinatie van Spell-symbolen kan een ander Wildpatroon opleveren.
De normale Grimoire vraagt om een aangrenzende Spell, maar kan via een kettingreactie alsnog verschillende spreuken bereiken. De Super Grimoire activeert alle aanwezige Spells direct.
De negen spreukpatronen maken de positie van ieder Spell-symbool belangrijk. Een Simple Spell heeft een beperkt bereik, terwijl een richtinggevende spreuk een volledige rij of kolom kan veranderen.
Overlappende effecten kunnen bestaande Wilds verhogen tot x2 of x3. Wanneer verschillende Multiplier Wilds in dezelfde Bet Way worden gebruikt, worden hun waarden gecombineerd.
De Free Spins wijken volledig af van deze werking. Het 5×5-raster toont uitsluitend multiplierwaarden en lege posities. De nadruk verschuift daardoor van gewone symboolcombinaties naar het verzamelen, verhogen, kopiëren en samenvoegen van waarden.
De Magic Orb geeft de bonus een wisselende ontwikkeling. Sommige activeringen vullen het speelveld, andere maken juist posities vrij of verlengen het resterende aantal spins.
Voor welke spelers is What's Up? Witches geschikt?
What's Up? Witches kan interessant zijn voor spelers die houden van videoslots met verschillende spelmechanieken in het basisspel en de bonusronde.
De Arcane Feature past bij spelers die graag zien hoe Wilds via patronen en kettingreacties over het speelveld worden verspreid.
De Free Spins richten zich meer op een opbouwend bonusveld met vaste multiplierwaarden. Negen verschillende Magic Orb-functies kunnen het raster tijdens iedere bonus op een andere manier beïnvloeden.
Het spel is minder eenvoudig dan een videoslot met vaste winlijnen en één traditionele Free Spins-functie. Vooral de negen spreuken, kettingreacties, Multiplier Wilds en afzonderlijke Orb-functies vragen enige uitleg.
Spelers die liever een laagvolatiel spel met regelmatige kleine resultaten kiezen, kunnen de hoge volatiliteit minder passend vinden.
Pluspunten
- Negen Arcane Spells met verschillende Wildpatronen
- Normale en Super Grimoires gebruiken een andere activering
- Overlappende spreuken kunnen Wilds verhogen tot x3
- Free Spins met negen verschillende Magic Orb-functies
- Bonus gebruikt een eigen 5×5-multiplierraster
Minpunten
- Hoge volatiliteit en sterk wisselende resultaten
- Spells hebben een Grimoire nodig om te worden geactiveerd
- Normale Grimoire bereikt alleen een aangrenzende Spell rechtstreeks
- Veel verschillende spreuken en bonusfuncties
- De speler heeft geen invloed op de keuzes van de Magic Orb
Waarom What's Up? Witches bij Oranje Palace spelen?
Bij Oranje Palace speel je What's Up? Witches op desktop, tablet en mobiel. Je kunt zelf ontdekken welke spreuken tijdens de Arcane Feature verschijnen, hoe groot een Grimoire-kettingreactie wordt en welke Magic Orb-functies het 5×5-bonusveld beïnvloeden.
Conclusie
What's Up? Witches is een hoogvolatiele NetEnt-videoslot met zes rollen, Bet Ways en een afzonderlijke horizontale Grimoire-reel.
Tijdens het basisspel kunnen maximaal drie van de negen verschillende Spell-symbolen verschijnen. Een normale Grimoire activeert een aangrenzende spreuk en kan via het effectgebied een kettingreactie veroorzaken. De Super Grimoire activeert alle aanwezige Spells tegelijkertijd.
Iedere spreuk verandert een ander gedeelte van het speelveld in Wilds. Wanneer een reeds aanwezige Wild opnieuw door een Spell wordt geraakt, stijgt de waarde naar x2 en uiteindelijk maximaal x3.
Vier Scatter-symbolen activeren tien Free Spins. Vijf Scatters geven vijftien spins. Het spel schakelt dan over naar een afzonderlijk 5×5-raster waarop multipliers vast blijven staan.
De Magic Orb kan tijdens de bonus één van negen functies activeren. Doubler, Upgrader en Adder verhogen bestaande waarden. Generator vult lege posities, terwijl Compressor en Sweeper opnieuw ruimte kunnen maken. Convertor kopieert de hoogste waarde binnen een plusvormig gebied en +3 Spins verlengt de bonus.
Met negen spreukpatronen, Wildmultipliers, een afzonderlijk multiplierspel en een maximale winst van 10.180x draait What's Up? Witches om kettingreacties in het basisspel en het steeds verder ontwikkelen van het bonusraster.
Technische specificaties
- Provider: NetEnt
- Speelveld basisspel: 6 rollen met 4-6-6-6-6-4 posities
- Winmechanisme: Bet Ways
- Basisspelfunctie: Arcane Feature met negen Spells
- Bonusspel: 10 of 15 Free Spins op een 5×5-raster
- Volatiliteit: hoog
- Maximale winst: 10.180x de basisinzet
RTP en technische informatie
De informatie in deze review is met zorg samengesteld om je een zo volledig mogelijk beeld van What's Up? Witches te geven. Voor de meest actuele informatie over het uitbetalingspercentage (RTP), de volatiliteit, de spelregels en andere technische specificaties verwijzen wij naar de officiële helppagina binnen het spel. Deze informatie wordt door NetEnt verstrekt en is leidend.
Over deze review
Deze review is gepubliceerd door Oranje Palace, een legale aanbieder van online kansspelen in Nederland. Oranje Palace wordt geëxploiteerd door Holland Gaming Technology Ltd. met vergunningsnummer 1631/01.272.522, verleend door de Nederlandse Kansspelautoriteit (Ksa).
Wat kost gokken jou? Stop op tijd. 18+

























