In & Out slot review | NetEnt | Oranje Palace
In & Out is een hoogvolatiele videoslot van NetEnt met scatter wins en Avalanches. Bommen kunnen het speelveld uitbreiden van 6×5 naar maximaal 8×7, terwijl winnende posities doorgroeien van brons naar diamant. Verschijnt Chloé bij gemarkeerde vakken, dan begint de Heist Mode. Speel In & Out online bij Oranje Palace.
In & Out slot review
In & Out is een videoslot van NetEnt met zes rollen, vijf rijen en een scatter pays-mechaniek. De betalende symbolen hoeven niet op aangrenzende rollen of vaste winlijnen te staan. Het totale aantal gelijke symbolen op het speelveld bepaalt de combinatie.
Iedere winst activeert een Avalanche. De winnende symbolen verdwijnen en maken plaats voor nieuwe symbolen. De gebruikte posities worden gemarkeerd en kunnen bij volgende winsten doorgroeien van brons naar zilver, goud en uiteindelijk diamant.
Bommen verwijderen omliggende symbolen. Wanneer een Bomb aan de rand of in een hoek verschijnt, kan het raster bovendien worden uitgebreid. Binnen één spelronde kan het speelveld groeien van 6×5 naar maximaal acht rollen en zeven rijen.
De gemarkeerde posities vormen de basis voor de Heist Mode. Wanneer Chloé na afloop van de Avalanches samen met een gemarkeerd gebied op het speelveld staat, begint een afzonderlijke kraak met Coins, Diamonds en vijf speciale functies.
Thema en vormgeving
In & Out draait om Chloé, een jonge vrouw die is opgegroeid tussen luxe, kostbare sieraden en exclusieve kunstvoorwerpen. Ze steelt niet omdat ze het geld nodig heeft, maar vanwege de spanning van de kraak.
Het speelveld bevindt zich in een zwaar beveiligde ruimte vol juwelen, alarminstallaties en kostbare voorwerpen. Chloé verschijnt in donkere kleding en beweegt zich tussen de beveiligingssystemen door.
De titel verwijst naar haar werkwijze: naar binnen gaan, de buit verzamelen en verdwijnen voordat iemand merkt wat er is gebeurd.
De gewone symbolen bestaan uit sieraden en voorwerpen die bij het roofthema passen. De verschillende munten, diamanten en gereedschappen krijgen vooral tijdens de Heist Mode een belangrijke rol.
Speelveld en scatter wins
Het basisspel begint met zes rollen en vijf rijen. Dit geeft in totaal dertig zichtbare posities.
In & Out gebruikt geen vaste winlijnen en geen traditioneel bet ways-systeem. Gelijke symbolen betalen als scattercombinatie wanneer het vereiste aantal ergens op het speelveld aanwezig is.
De symbolen hoeven hierdoor:
- Niet op dezelfde horizontale lijn te staan
- Niet op opeenvolgende rollen te verschijnen
- Niet vanaf de eerste rol te beginnen
- Niet direct naast elkaar te liggen
Alle zichtbare exemplaren van hetzelfde symbool kunnen aan dezelfde scatter win bijdragen. De benodigde aantallen en bijbehorende uitbetalingen staan in de uitbetalingstabel van het spel.
Een groter speelveld kan meer symbolen tonen. Wanneer Bombs extra rollen of rijen toevoegen, ontstaan daardoor aanvullende mogelijkheden om genoeg gelijke symbolen voor een combinatie te verzamelen.
Avalanches
Iedere winnende combinatie activeert een Avalanche. De symbolen die onderdeel zijn van de winst verdwijnen van het speelveld.
De overige symbolen zakken naar de open posities en nieuwe symbolen vallen naar binnen. Wanneer het speelveld opnieuw volledig is gevuld, worden alle zichtbare symbolen opnieuw beoordeeld.
Ontstaat er een nieuwe scatter win, dan wordt deze uitbetaald en volgt opnieuw een Avalanche. Dit gaat door totdat er geen nieuwe winst meer staat en geen andere functie de reeks verlengt.
Eén betaalde spelronde kan hierdoor uit verschillende opeenvolgende vallen bestaan. Het aantal Avalanches is niet vooraf vastgesteld.
Bombs kunnen een gestopte reeks alsnog verlengen. Nadat een Bomb omliggende symbolen heeft verwijderd, vallen nieuwe symbolen op de vrijgekomen plaatsen en wordt het resultaat opnieuw gecontroleerd.
Gemarkeerde posities
Wanneer symbolen als onderdeel van een scatter win verdwijnen, worden de gebruikte posities brons gemarkeerd.
Iedere positie kan een van de volgende niveaus bereiken:
| Niveau | Betekenis |
|---|---|
| Geen markering | De positie heeft nog niet aan een winst deelgenomen |
| Brons | De positie is eenmaal door een winnende combinatie gebruikt |
| Zilver | Een eerder gemarkeerde positie heeft opnieuw aan een winst deelgenomen |
| Goud | De positie is nogmaals verbeterd |
| Diamant | Het hoogste beschikbare niveau |
Wanneer een nieuwe winnende combinatie over een gemarkeerde positie loopt, stijgt het niveau van dat vak met één stap. Brons wordt zilver, zilver wordt goud en goud wordt diamant.
Diamant is het hoogste niveau. Een Diamond-positie kan daarna niet verder worden verbeterd.
De markeringen hebben geen gewone multiplierwerking tijdens de Avalanches. Hun belangrijkste functie is het bepalen van de mogelijke Coin- en Diamond-waarden wanneer Chloé de Heist Mode activeert.
Hoe hoger de niveaus van de betrokken posities, hoe hoger de mogelijke waarden die daar tijdens de kraak kunnen verschijnen.
Wild-symbolen
Wild-symbolen kunnen tijdens het spel op iedere rol verschijnen.
Een Wild vervangt de gewone betalende symbolen en ondersteunt daarbij de hoogst mogelijke scattercombinatie volgens de uitbetalingstabel.
De Wild vervangt niet:
- Bonus-symbolen
- Super Bonus-symbolen
- Bombs
- Heist Mode-symbolen
Eén Wild kan aan meer dan één scatter win bijdragen. Wanneer verschillende gewone symbolen door dezelfde Wild een geldige combinatie vormen, kan het symbool dus meerdere winsten ondersteunen.
Wanneer een Wild onderdeel is van een uitbetaalde combinatie, verdwijnt het volgens de gewone Avalanche-regels. Het symbool wordt niet door een Bomb verwijderd.
Bombs
Een Bomb die op het speelveld landt, explodeert tijdens de spelronde. De Bomb verwijdert zichzelf en de direct aangrenzende symbolen.
Een Bomb kan hierdoor een gebied van maximaal 3×3 posities raken. De precieze omvang hangt af van de plaats waarop het symbool verschijnt.
De volgende symbolen worden niet door de explosie verwijderd:
- Bonus en Super Bonus
- Wilds
- Chloé
Nadat de getroffen symbolen zijn verdwenen, vallen nieuwe symbolen op de open posities. Het resultaat wordt vervolgens opnieuw op scatter wins gecontroleerd.
Een Bomb garandeert geen nieuwe winst. De functie maakt alleen ruimte voor een nieuwe Avalanche en kan tegelijkertijd het speelveld uitbreiden.
Uitbreidende rollen en rijen
Wanneer een Bomb aan een buitenrand verschijnt, breidt het speelveld zich vóór de volgende Avalanche in die richting uit.
Een Bomb aan de linker- of rechterrand kan een extra rol toevoegen. Verschijnt de Bomb aan de boven- of onderkant, dan kan een extra rij worden toegevoegd.
Landt de Bomb in een hoek, dan worden tegelijkertijd een extra rol en een extra rij toegevoegd.
Het speelveld kan per richting eenmaal worden uitgebreid. Vanuit de oorspronkelijke opstelling kan het raster daardoor groeien van:
- 6 naar maximaal 8 rollen
- 5 naar maximaal 7 rijen
De grootst mogelijke opstelling bestaat uit 8×7 posities. Dit zijn 56 zichtbare vakken, tegenover dertig posities aan het begin van een gewone spelronde.
In het basisspel blijft de uitbreiding actief tot het einde van de actuele spelronde. Bij de volgende betaalde spin begint het raster opnieuw op 6×5.
Tijdens de Free Spins gelden andere regels. De rastergrootte uit de activerende spelronde wordt meegenomen en Bombs kunnen het speelveld tijdens de bonus verder uitbreiden.
Bonus- en Super Bonus-symbolen
In & Out gebruikt twee varianten van het bonussymbool:
- Bonus
- Super Bonus
Drie Bonus-symbolen van een willekeurige combinatie activeren de Free Spins nadat alle Avalanches en eventuele andere functies zijn afgelopen.
De bonus begint met vijf Free Spins. Ieder Super Bonus-symbool binnen de activerende combinatie voegt één extra spin toe.
Bonus- en Super Bonus-symbolen blijven staan wanneer ondertussen de Heist Mode wordt uitgevoerd. Binnen de kraak kan een Upgrader een gewoon Bonus-symbool bovendien veranderen in een Super Bonus.
De uiteindelijke samenstelling wordt pas beoordeeld wanneer de spelronde en de Heist Mode zijn afgerond.
Free Spins
De gewone Free Spins beginnen met vijf spins, aangevuld met één extra spin voor ieder Super Bonus-symbool in de activerende combinatie.
De belangrijkste spelmechanieken blijven tijdens de bonus actief:
- Scatter wins veroorzaken Avalanches
- Winnende posities worden gemarkeerd en verbeterd
- Bombs verwijderen omliggende symbolen
- Het speelveld kan verder worden uitgebreid
- Chloé kan opnieuw de Heist Mode starten
De rastergrootte en gemarkeerde posities uit de activerende spelronde worden naar de Free Spins meegenomen. Hierdoor hoeft de bonus niet altijd met het standaardraster van 6×5 te beginnen.
Een uitbreiding die vóór de bonus is bereikt, blijft tijdens de Free Spins beschikbaar. Bombs kunnen ontbrekende rijen of rollen daarna alsnog toevoegen.
De gemarkeerde posities blijven eveneens aanwezig totdat ze binnen de Heist Mode worden gebruikt. Hierdoor kan de opbouw uit de activerende spelronde tijdens de bonus van waarde blijven.
Extra Free Spins
Tijdens iedere Free Spin kunnen maximaal twee aanvullende Bonus-symbolen worden toegekend.
De verlenging werkt als volgt:
| Bonus-symbolen | Extra spins |
|---|---|
| 1 | 1 |
| 2 | 2 |
Ook Bonus-symbolen die tijdens een Avalanche verschijnen, tellen mee. Per afzonderlijke Free Spin kunnen maximaal twee extra spins worden toegevoegd.
Bonus-symbolen worden tijdens de Free Spins niet opgewaardeerd. De Upgrader kan binnen de Heist Mode wel invloed hebben op Bonus-symbolen die daar aanwezig zijn.
Extra spins vergroten het aantal mogelijkheden om nieuwe Avalanches, Bombs en Heist Modes te activeren. Ze garanderen echter niet dat het speelveld verder wordt uitgebreid of dat een nieuwe kraak begint.
Super Free Spins
In & Out beschikt naast de gewone bonus over Super Free Spins.
De Super Free Spins beginnen altijd met het maximale speelveld van acht rollen en zeven rijen. Alle 56 posities zijn daardoor direct beschikbaar.
Dezelfde basismechanieken blijven actief. Winnende combinaties veroorzaken Avalanches, posities kunnen verschillende niveaus bereiken en Chloé kan de Heist Mode activeren.
Ook tijdens de Super Free Spins kunnen per spin maximaal twee Bonus-symbolen verschijnen:
- Eén Bonus-symbool geeft één extra spin
- Twee Bonus-symbolen geven twee extra spins
Omdat het speelveld al volledig is uitgebreid, zijn er vanaf de eerste Super Free Spin meer zichtbare posities voor scattercombinaties, Bombs en gemarkeerde vakken.
Een maximaal raster garandeert geen winst. Er moeten nog steeds voldoende gelijke symbolen verschijnen en voor de Heist Mode blijft een combinatie van gemarkeerde posities en Chloé nodig.
Chloé en de Heist Mode
De Heist Mode wordt geactiveerd wanneer na afloop van alle Avalanches zowel Chloé als een gemarkeerd gebied op het speelveld aanwezig is.
Chloé begint de kraak binnen het gemarkeerde gedeelte. De beschikbare brons-, zilver-, goud- en diamantposities vormen het actieve Heist Mode-gebied.
De functie begint met drie spins. Iedere vrije positie binnen het actieve gebied draait afzonderlijk.
Tijdens deze spins kunnen onder meer de volgende symbolen verschijnen:
- Bronze, Silver en Gold Coins
- Diamonds
- Bonus en Super Bonus
- Multipliers
- Upgraders
- Extra Lives
- Collectors
- Bursts
Coins, Diamonds en Multipliers die landen, blijven tot het einde van de Heist Mode op hun positie staan.
Bonus- en Super Bonus-symbolen die al aanwezig waren, blijven eveneens op het speelveld terwijl de kraak wordt uitgevoerd.
Coin- en Diamond-waarden
Het niveau van een positie bepaalt welk waardesymbool daar kan verschijnen.
| Positieniveau | Symbool | Mogelijke waarden |
|---|---|---|
| Brons | Bronze Coin | 0,5x, 1x, 1,5x of 2x |
| Zilver | Silver Coin | 4x, 6x, 8x of 10x |
| Goud | Gold Coin | 15x, 20x, 25x of 30x |
| Diamant | Diamond | 50x, 100x, 200x of 1.000x |
Bronze, Silver en Gold Coins verschijnen uitsluitend op posities met het bijbehorende niveau. Diamonds kunnen alleen op Diamond-posities landen.
Hierdoor heeft de opbouw tijdens de Avalanches direct invloed op de Heist Mode. Een groot gebied met uitsluitend bronzen vakken biedt andere mogelijke waarden dan een kraak waarin verschillende gouden of diamanten posities aanwezig zijn.
De getoonde waarden zijn vermenigvuldigers van de basisinzet van de activerende spelronde.
Spins binnen de Heist Mode
De Heist Mode begint met drie spins. De teller loopt gedurende de kraak terug.
Een nieuw Coin-, Diamond- of Multiplier-symbool zorgt niet automatisch voor een volledige herstart van de teller. De Extra Life is de speciale functie die uitdrukkelijk een aanvullende Heist Mode-spin geeft.
De kraak eindigt wanneer:
- De spinteller nul bereikt
- Het volledige actieve gebied met symbolen is gevuld
Daarna worden de verzamelde waarden beoordeeld en keert het spel terug naar de spelronde waarin de Heist Mode werd geactiveerd.
Eventuele Bonus- en Super Bonus-symbolen worden vervolgens meegenomen bij de verdere beoordeling van die spelronde.
Multiplier
Een Multiplier kan een van de volgende waarden dragen:
- 2x
- 3x
- 4x
- 5x
- 10x
Het symbool blijft na de landing op het speelveld staan.
Aan het einde van de Heist Mode wordt de getoonde multiplier toegepast op de waarden van de aanwezige Coins, Diamonds en Collectors.
De waarde van een Multiplier hangt daardoor af van de buit die tijdens dezelfde Heist Mode wordt verzameld. Een hoge multiplier heeft minder effect wanneer er weinig Coins of Diamonds aanwezig zijn.
Upgrader
De Upgrader verbetert alle direct aangrenzende posities met één niveau.
De functie kan hierdoor:
- Een onbewerkte positie brons maken
- Brons naar zilver verhogen
- Zilver naar goud verhogen
- Goud naar diamant verhogen
Posities die nog niet tot het Heist Mode-gebied behoorden, krijgen een bronzen markering en worden aan de actieve kraak toegevoegd.
Wanneer een Bonus-symbool door de Upgrader wordt geraakt, verandert het in een Super Bonus-symbool. Dit kan invloed hebben op het aantal Free Spins dat na afloop van de spelronde wordt toegekend.
Ook een bestaande Coin kan worden verbeterd wanneer het niveau van zijn positie stijgt. De Coin verandert dan naar het volgende type en krijgt minimaal de laagste waarde van dat hogere niveau.
Een Bronze Coin kan zo bijvoorbeeld veranderen in een Silver Coin met de bijbehorende minimumwaarde.
Extra Life
De Extra Life geeft één aanvullende Heist Mode-spin.
Na het toekennen van de extra spin blijft het symbool tijdelijk zichtbaar. Bij de volgende spin wordt het uit het actieve gebied verwijderd.
De Extra Life neemt daardoor niet permanent een positie in. Het vrijgekomen vak kan tijdens een latere spin opnieuw door een ander symbool worden gevuld.
Verschillende Extra Lives kunnen de kraak verlengen, maar iedere afzonderlijke Extra Life geeft één spin. De overige landingen vullen de teller niet automatisch opnieuw aan.
Collector
De Collector verzamelt de waarden van alle Coins, Diamonds en eventueel andere Collectors die op dat moment in het actieve Heist Mode-gebied staan.
De verzamelde Coin- en Diamond-symbolen worden daarna van het speelveld verwijderd. De Collector blijft met de verzamelde waarde op zijn eigen positie aanwezig.
Doordat de andere symbolen verdwijnen, komen hun posities opnieuw vrij. Tijdens de resterende spins kunnen daar nieuwe Coins, Diamonds of speciale functies landen.
Wanneer later een tweede Collector verschijnt, wordt opnieuw verzameld. Na deze nieuwe collectie verdwijnen beide Collectors uit het speelveld.
De Collector kan zo niet alleen bestaande waarden samenvoegen, maar ook ruimte vrijmaken voor nieuwe buit. Het uiteindelijke resultaat blijft afhankelijk van het aantal resterende spins en de symbolen die daarna verschijnen.
Burst
De Burst kiest een willekeurig aantal nog ongemarkeerde posities en geeft deze hetzelfde niveau als het Burst-symbool.
De getroffen vakken worden vervolgens onderdeel van het actieve Heist Mode-gebied. Een Burst op zilverniveau kan dus verschillende nieuwe posities direct zilver maken.
De Burst kan ook posities buiten het bestaande speelveld raken. In dat geval wordt het raster in de betreffende richting uitgebreid.
Hierdoor kan de Heist Mode zelf nieuwe rijen of rollen toevoegen. Het actieve kraakgebied wordt tegelijkertijd groter, waardoor aanvullende vrije posities ontstaan.
Een uitbreiding geeft meer ruimte voor Coins en functies, maar een groter gebied is niet automatisch volledig gevuld voordat de spinteller nul bereikt.
Blast
Wanneer een Upgrader en een Burst tijdens dezelfde Heist Mode samen verschijnen, wordt de gecombineerde Blast geactiveerd.
De Blast gebruikt de effecten van beide symbolen:
- De Upgrader verhoogt direct aangrenzende posities met één niveau
- De Burst geeft willekeurige posities het gekozen niveau
- Voor de gecombineerde werking wordt het hoogste beschikbare niveau gebruikt
- Getroffen lege posities ontvangen direct bijpassende Coins en waarden
De Blast kan hierdoor in één keer het actieve gebied vergroten, posities verbeteren en nieuwe Coin-symbolen toevoegen.
Wanneer de Burst buiten het bestaande raster terechtkomt, kan ook de Blast het speelveld verder uitbreiden.
De functie is vooral belangrijk wanneer hogere niveaus worden gebruikt. Nieuwe gouden of diamanten posities kunnen andere mogelijke waarden bieden dan gewone bronzen vakken.
Samenwerking tussen de functies
De belangrijkste onderdelen van In & Out volgen elkaar in een vaste opbouw.
Eerst zijn scatter wins nodig om Avalanches te veroorzaken. De gebruikte posities worden daarbij brons en kunnen tijdens latere winsten verder worden verbeterd.
Bombs verwijderen symbolen en kunnen extra rollen of rijen toevoegen. Hierdoor zijn meer posities beschikbaar voor nieuwe combinaties en markeringen.
Wanneer Chloé bij het gemarkeerde gebied verschijnt, begint de Heist Mode. De niveaus bepalen vervolgens welke Coins en Diamonds op de betreffende posities kunnen landen.
Binnen de kraak kunnen Upgraders en Bursts het gebied verder verbeteren. Collectors verzamelen waarden en maken opnieuw ruimte, terwijl Extra Lives meer spins geven. Multipliers worden aan het einde op de aanwezige buit toegepast.
Bonus-symbolen die tijdens deze gebeurtenissen aanwezig blijven, kunnen na afloop Free Spins activeren. De opgebouwde rastergrootte en gemarkeerde posities worden dan naar de bonus meegenomen.
Maximale winst en volatiliteit
De maximale winst van In & Out bedraagt 12.086 keer de basisinzet.
Wanneer de totale winst tijdens een spelronde deze limiet bereikt, wordt het maximale bedrag uitgekeerd en eindigt de ronde volgens de spelregels.
NetEnt classificeert In & Out als hoog volatiel. Resultaten kunnen hierdoor sterk wisselen. Een Avalanche kan na één kleine winst stoppen, terwijl een langere reeks verschillende posities kan verbeteren en het raster kan uitbreiden.
Voor een groter resultaat moeten meerdere onderdelen samenwerken. Er zijn doorgaans verschillende winsten nodig om hogere positieniveaus te bereiken. Daarna moet Chloé verschijnen om de opgebouwde vakken in de Heist Mode te gebruiken.
Ook binnen de kraak blijft de volgorde belangrijk. Extra Lives, Collectors, Upgraders, Bursts en Multipliers moeten op bruikbare momenten landen.
Een groot Heist Mode-gebied of een Diamond-positie garandeert geen hoge prijs. De juiste Coin-, Diamond- en functiesymbolen moeten nog steeds tijdens het beperkte aantal spins verschijnen.
Speelervaring
In & Out begint als een scatter pays-slot met een overzichtelijk raster van 6×5. De spelronde kan echter snel veranderen wanneer verschillende Avalanches en Bombs achter elkaar volgen.
De markeringen laten duidelijk zien welke vakken aan eerdere winsten hebben deelgenomen. Brons, zilver, goud en diamant maken zichtbaar hoe waardevol een positie voor een mogelijke Heist Mode kan worden.
De Bombs geven het raster een extra ontwikkelingslaag. Een explosie in het midden verwijdert omliggende symbolen, terwijl een Bomb aan de rand of in een hoek ook de omvang van het speelveld verandert.
De Heist Mode wijkt duidelijk af van de gewone Avalanches. Iedere vrije positie draait afzonderlijk en Coins blijven liggen, terwijl speciale functies het actieve gebied kunnen vergroten, verbeteren of opnieuw vrijmaken.
Tijdens de Free Spins blijft een deel van de eerdere opbouw behouden. Hierdoor kan een bonus verdergaan met een raster en gemarkeerde posities die tijdens de activerende spelronde al zijn ontwikkeld.
Door de vele onderlinge verbindingen vraagt In & Out meer uitleg dan een eenvoudige videoslot met vaste winlijnen. Vooral de niveaus en de vijf Heist Mode-functies bepalen hoe een spelronde zich ontwikkelt.
Voor welke spelers is In & Out geschikt?
In & Out kan interessant zijn voor spelers die houden van videoslots met scatter wins, Avalanches en functies die zich tijdens een spelronde verder opbouwen.
Het spel combineert een uitbreidend raster met gemarkeerde posities en een afzonderlijke Heist Mode. Daardoor kan iedere langere spelronde een andere ontwikkeling krijgen.
De functie past vooral bij spelers die het leuk vinden wanneer eerdere winsten invloed hebben op een latere bonus. De gebruikte posities bepalen namelijk welke Coin- en Diamond-waarden tijdens de kraak mogelijk zijn.
Spelers die liever vaste winlijnen, weinig speciale symbolen of een eenvoudige Free Spins-functie zien, kunnen de hoeveelheid mechanismen minder passend vinden.
Pluspunten
- Speelveld kan uitbreiden van 6×5 naar maximaal 8×7
- Winnende posities groeien van brons naar diamant
- Heist Mode met vijf verschillende speciale functies
- Raster en markeringen kunnen naar de Free Spins worden meegenomen
Minpunten
- Hoge volatiliteit en sterk wisselende resultaten
- Heist Mode vereist zowel gemarkeerde posities als Chloé
- Nieuwe Coins herstellen de Heist-spinteller niet automatisch
- Veel functies en niveaus maken het spel minder eenvoudig
Waarom In & Out bij Oranje Palace spelen?
Bij Oranje Palace speel je In & Out op desktop, tablet en mobiel. Je kunt zelf ontdekken hoe ver Bombs het speelveld uitbreiden, welke posities tijdens de Avalanches hogere niveaus bereiken en welke buit Chloé tijdens de Heist Mode verzamelt.
Conclusie
In & Out is een hoogvolatiele NetEnt-videoslot met zes rollen, vijf rijen, scatter wins en Avalanches.
Winnende symbolen verdwijnen en markeren de gebruikte posities. Wanneer een gemarkeerd vak opnieuw aan een winst deelneemt, stijgt het niveau van brons naar zilver, goud en uiteindelijk diamant.
Bombs verwijderen omliggende symbolen. Aan de rand of in een hoek kunnen ze het speelveld uitbreiden tot maximaal acht rollen en zeven rijen.
Wanneer Chloé samen met gemarkeerde posities verschijnt, begint de Heist Mode met drie spins. Bronze, Silver en Gold Coins en Diamonds kunnen verschillende waarden dragen. Multipliers, Upgraders, Extra Lives, Collectors en Bursts beïnvloeden vervolgens de kraak.
Drie Bonus-symbolen activeren de Free Spins. Super Bonus-symbolen voegen extra spins toe. Tijdens de bonus worden de rastergrootte en gemarkeerde posities uit de activerende ronde meegenomen.
Met een maximale winst van 12.086x, vijf Heist Mode-functies en verschillende mechanismen die elkaar opvolgen, draait In & Out vooral om het opbouwen, verbeteren en uiteindelijk leegroven van waardevolle posities.
Technische specificaties
- Provider: NetEnt
- Speelveld: 6×5, uitbreidbaar tot maximaal 8×7
- Winmechanisme: scatter pays met Avalanches
- Bonusfuncties: Free Spins en Super Free Spins
- Volatiliteit: hoog
- Maximale winst: 12.086x de basisinzet
RTP en technische informatie
De informatie in deze review is met zorg samengesteld om je een zo volledig mogelijk beeld van In & Out te geven. Voor de meest actuele informatie over het uitbetalingspercentage (RTP), de volatiliteit, de spelregels en andere technische specificaties verwijzen wij naar de officiële helppagina binnen het spel. Deze informatie wordt door NetEnt verstrekt en is leidend.
Over deze review
Deze review is gepubliceerd door Oranje Palace, een legale aanbieder van online kansspelen in Nederland. Oranje Palace wordt geëxploiteerd door Holland Gaming Technology Ltd. met vergunningsnummer 1631/01.272.522, verleend door de Nederlandse Kansspelautoriteit (Ksa).
Wat kost gokken jou? Stop op tijd. 18+

























