Stickman Cash slot review | Iron Dog Studio | Oranje Palace
Stickman Cash van Iron Dog Studio is een videoslot waarin Steve Stick-Man over zes rollen springt en edelstenen probeert op te slaan in een kluis. De gokkast combineert 4.096 winmanieren met Wilds, 2× Wilds, een Collector en Free Spins met maximaal 36 spins. De volatiliteit is hoog tot zeer hoog en de maximale totale winst bedraagt 7.500× de inzet.
Stickman Cash review
Stickman Cash is een videoslot van Iron Dog Studio waarin Steve Stick-Man centraal staat. Deze getekende waaghals springt tijdens het basisspel van rol naar rol en probeert onderweg waarde voor zijn kluis op te bouwen. Het spel gebruikt 6 rollen, 4 rijen en maximaal 4.096 winmanieren, waarbij aangrenzende gelijke symbolen vanaf de meest linkse rol een winnende combinatie kunnen vormen.
De belangrijkste mechanics zijn Stickman Hop, de blijvende kluiswaarde, speciale Collect-symbolen, gewone Wilds en 2× Wilds. Daarnaast kunnen Scatters een uitgebreide Free Spins-feature activeren met maximaal 36 spins. De volatiliteit is hoog tot zeer hoog en de maximale totale winst bedraagt 7.500× de inzet.
Thema en spelopzet
Het uiterlijk van Stickman Cash is vormgegeven als een getekend schoolschrift. De rollen staan op een zwart bord en veel symbolen lijken met krijt of viltstift getekend. Boven de rollen beweegt de blauwe Stickman Steve richting een kluis aan de rechterkant van het scherm.
Het speelveld bestaat uit 6 rollen en 4 rijen. In plaats van vaste winlijnen gebruikt de gokkast tot 4.096 winmanieren. Voor een uitbetaling moeten bij elkaar passende symbolen op opeenvolgende rollen verschijnen, beginnend vanaf de meest linkse rol. Hoe meer overeenkomende symbolen er op elke betrokken rol staan, hoe meer afzonderlijke winmanieren kunnen ontstaan.
Symbolen
De hoogste reguliere symbolen passen bij het schoolpleinachtige Stickman-thema. Je ziet een blinddoekspelende Stickman die door een vel papier springt, een ketting van paperclips, een rode schaar, een potlood en een katapult. De lagere waardesymbolen bestaan uit de kleurrijk getekende A, K, Q en J en de cijfers 10 en 9.
Het gewone Wild-symbool wordt weergegeven als een vak met het woord WILD. Daarnaast is er een 2× Wild die dezelfde vervangende functie heeft maar extra meetelt binnen de winmanieren. Het Scatter-symbool is herkenbaar aan het rood-oranje SCATTER-vak.
Een apart blauw kluissymbool met COLLECT speelt tijdens de Stickman Hop en de Free Spins een belangrijke rol. Wanneer Steve op dezelfde rol staat als dit Collect-symbool, kan de opgebouwde kluiswaarde worden geïnd.
Stickman Hop
Stickman Hop is de belangrijkste doorlopende feature van het basisspel. Wanneer het spel begint, na afloop van de Free Spins of nadat de inzet is gewijzigd, staat Steve weer boven rol 1.
Na iedere draai springt de Stickman één rol verder. Na zes spins bereikt hij rol 6 en probeert hij de meegenomen edelstenen in de kluis te stoppen. Wanneer dit lukt, wordt een waarde aan het kluistotaal toegevoegd. De mogelijke waarden zijn 1×, 2×, 3×, 4×, 5×, 6×, 7×, 8×, 9×, 10×, 25×, 250× en 2.500× de inzet.
Wanneer Steve niets aan de kluis toevoegt, keert hij terug naar rol 1 en begint zijn tocht opnieuw. De opgebouwde kluiswaarde blijft ondertussen zichtbaar en kan tijdens volgende rondes verder worden opgebouwd.
Een verandering van de inzet zet zowel de positie van de Stickman als het kluistotaal terug.
Collect-symbool en kluiswaarde
Het speciale Collect-symbool toont een blauwe kluis en kan alleen op de rollen 2, 3, 4 en 5 verschijnen. Per rol kan maximaal één Collect-symbool landen.
Komt Steve tijdens zijn sprong op een rol terecht waarop tegelijkertijd een Collect-symbool staat, dan wordt het volledige op dat moment opgebouwde kluistotaal uitbetaald. In het basisspel wordt de kluiswaarde daarna teruggezet naar 0.
Dit zorgt ervoor dat de positie van Steve tijdens iedere draai direct relevant is. Een Collect op een andere rol activeert de kluis niet; het symbool moet specifiek op dezelfde rol verschijnen waarop de Stickman zich bevindt.
Wilds en 2× Wilds
Gewone Wild-symbolen kunnen verschijnen op de rollen 2 tot en met 6 en vervangen alle niet-speciale symbolen. Daarmee kunnen ze helpen om aansluitende combinaties over meerdere rollen te voltooien.
De 2× Wild kan eveneens op de rollen 2 tot en met 6 verschijnen en vervangt net als de gewone Wild niet-speciale symbolen. Het verschil zit in de berekening van de winmanieren: een 2× Wild telt als twee symbolen. Hierdoor kan één 2× Wild meer afzonderlijke winmanieren creëren dan een gewone Wild.
In het basisspel kunnen 2× Wilds gewone Wilds vervangen. Tijdens de Free Spins worden alle Wilds automatisch 2× Wilds.
Scatters en Free Spins
De Free Spins worden geactiveerd door minimaal drie Scatters. Het aantal startspins hangt rechtstreeks af van het aantal Scatter-symbolen dat tegelijk verschijnt.
Drie Scatters geven 12 Free Spins, vier Scatters leveren 18 spins op, vijf Scatters geven 24 spins en met zes Scatters start de feature met 36 Free Spins.
Wanneer de Free Spins beginnen, keert Steve terug naar rol 1. Er wordt bovendien een bonuswaarde aan het kluistotaal toegevoegd. Deze bonus kan 1×, 2×, 3×, 4×, 5×, 6×, 7×, 8×, 9×, 10×, 25×, 250× of 2.500× de inzet bedragen.
Extra Free Spins
Tijdens de bonus kunnen Scatters opnieuw verschijnen en extra spins opleveren. Drie Scatters geven 6 extra Free Spins, vier Scatters 12 extra spins, vijf Scatters 18 extra spins en zes Scatters voegen 24 Free Spins toe.
Iedere retrigger voegt daarnaast opnieuw een bonuswaarde aan het kluistotaal toe. Hierdoor kunnen zowel de lengte van de feature als de potentiële waarde in de kluis verder groeien.
Een belangrijk verschil met het basisspel is de behandeling van de kluis na een succesvolle Collect. Wanneer de kluiswaarde tijdens de Free Spins wordt gewonnen, wordt het kluistotaal niet direct teruggezet naar 0. Aan het einde van de bonus wordt het totaal wel teruggezet wanneer het tijdens de feature minimaal één keer is geïnd. Is de kluis tijdens de Free Spins helemaal niet geïnd, dan blijft de opgebouwde waarde na afloop staan.
2× Wilds tijdens de Free Spins
Tijdens de Free Spins veranderen alle Wilds in 2× Wilds. Omdat ieder 2× Wild als twee symbolen meetelt bij de berekening van de winmanieren, kan dit het aantal manieren waarop een combinatie wordt gevormd vergroten.
Deze mechanic sluit direct aan bij het systeem met maximaal 4.096 winmanieren. Meerdere 2× Wilds op aangrenzende rollen kunnen daardoor meer combinaties creëren dan dezelfde posities met gewone Wild-symbolen.
Maximale winst
De maximale totale winst van Stickman Cash bedraagt 7.500× de inzet.
Dit is het cumulatieve uitbetalingsplafond van de gokkast. Zodra deze maximale uitbetaling wordt bereikt, wordt de maximale winst toegekend.
Speelervaring
Stickman Cash wijkt af van veel traditionele videoslots doordat een deel van de spanning niet alleen in de rollen zit, maar ook boven het speelveld. De voortdurende verplaatsing van Steve maakt iedere spin onderdeel van een langere cyclus richting rol 6.
Tegelijkertijd kan de kluiswaarde meerdere rondes blijven staan. Daardoor ontstaat een doorlopende verzamelmechaniek naast de normale uitbetalingen via de winmanieren. Vooral het moment waarop Steve dezelfde rol bereikt als een Collect-symbool is belangrijk, omdat dan het volledige kluistotaal kan worden uitgekeerd.
De Free Spins breiden dit systeem verder uit met meer spins, bonuswaarden voor de kluis en uitsluitend 2× Wilds. Hierdoor blijft de centrale Stickman- en kluismechaniek ook tijdens de bonus actief.
Voor welke spelers is Stickman Cash geschikt?
Stickman Cash is vooral geschikt voor spelers die een videoslot zoeken waarin een doorlopende verzamelmechaniek centraal staat. Het verplaatsen van Steve en het bewaren van de kluiswaarde geven het basisspel meer continuïteit dan bij een gokkast die iedere spin volledig opnieuw begint.
Ook spelers die slots met veel winmanieren en bonusspins waarderen krijgen hier meerdere mechanics. De volatiliteit is hoog tot zeer hoog, terwijl de maximale winst kan oplopen tot 7.500× de inzet.
Pluspunten
- Originele Stickman Hop-mechaniek over zes rollen
- Kluiswaarde kan over meerdere spins worden opgebouwd
- Collect-symbool kan het volledige kluistotaal uitbetalen
- Tot 4.096 winmanieren
- 2× Wilds tellen als twee symbolen
- Tot 36 Free Spins bij de eerste trigger
- Free Spins kunnen opnieuw worden uitgebreid
- Maximale winst van 7.500× de inzet
Minpunten
- Hoge tot zeer hoge volatiliteit
- Het innen van de kluis vereist een Collect op dezelfde rol als Steve
- De opgebouwde kluiswaarde wordt bij een wijziging van de inzet teruggezet
Veelgestelde vragen
Wie heeft Stickman Cash ontwikkeld?
Stickman Cash is ontwikkeld door Iron Dog Studio en wordt aangeboden via het 1x2 Network-platform.
Hoeveel winmanieren heeft Stickman Cash?
De gokkast heeft maximaal 4.096 winmanieren op een speelveld met 6 rollen en 4 rijen.
Hoe werkt Stickman Hop?
Steve begint boven rol 1 en springt na iedere spin één rol verder. Wanneer hij rol 6 bereikt, probeert hij een waarde aan de kluis toe te voegen en keert hij daarna terug naar het begin.
Hoe wordt de kluiswaarde geïnd?
Wanneer een speciaal Collect-symbool op dezelfde rol verschijnt als waar Steve op dat moment staat, wordt het opgebouwde kluistotaal uitgekeerd.
Hoeveel Free Spins kun je krijgen?
Drie, vier, vijf of zes Scatters geven respectievelijk 12, 18, 24 of 36 Free Spins. Tijdens de bonus kunnen opnieuw extra spins worden gewonnen.
Wat doen de 2× Wilds?
2× Wilds vervangen niet-speciale symbolen en tellen als twee symbolen bij de berekening van de winmanieren. Tijdens de Free Spins zijn alle Wilds 2× Wilds.
Wat is de volatiliteit van Stickman Cash?
De officiële gamesheet vermeldt een volatiliteit van hoog tot zeer hoog.
Wat is de maximale winst van Stickman Cash?
De maximale totale winst bedraagt 7.500× de inzet.
Waarom Stickman Cash bij Oranje Palace spelen?
Stickman Cash van Iron Dog Studio combineert maximaal 4.096 winmanieren met een doorlopende Stickman Hop-feature, een opbouwende kluis en Free Spins met uitsluitend 2× Wilds. De kluismechaniek blijft meerdere spins relevant en geeft het spel een duidelijk ander karakter dan een traditionele videoslot.
Je kunt deze videoslot bij Oranje Palace spelen op desktop, tablet en smartphone, zodat dezelfde gokkast op verschillende apparaten beschikbaar is.
Technische specificaties
- Provider: Iron Dog Studio
- Platform: 1x2 Network
- Rollen: 6
- Rijen: 4
- Winmanieren: maximaal 4.096
- Volatiliteit: hoog tot zeer hoog
- Belangrijkste features: Stickman Hop, kluisverzameling, Collect-symbool, Wilds, 2× Wilds en Free Spins
- Maximale winst: 7.500× de inzet
Conclusie
Stickman Cash is een videoslot waarin de beweging van Steve over de rollen rechtstreeks verbonden is met een blijvende kluismechaniek. Iedere zes spins probeert hij nieuwe waarde op te slaan, terwijl een Collect-symbool op dezelfde rol het opgebouwde bedrag kan uitbetalen.
De Free Spins voegen daar tot 36 startspins, retriggers, extra kluiswaarden en permanente 2× Wilds binnen de bonus aan toe. In combinatie met maximaal 4.096 winmanieren, een hoge tot zeer hoge volatiliteit en een maximale winst van 7.500× de inzet krijgt de gokkast een duidelijke focus op de Stickman- en kluisfeatures.
RTP en technische informatie
De informatie in deze review is met zorg samengesteld om je een zo volledig mogelijk beeld van Stickman Cash te geven. Voor de meest actuele informatie over het uitbetalingspercentage (RTP), de volatiliteit, de spelregels en andere technische specificaties verwijzen wij naar de officiële helppagina binnen het spel. Deze informatie wordt door Iron Dog Studio verstrekt en is leidend.
Over deze review
Deze review is gepubliceerd door Oranje Palace, een legale aanbieder van online kansspelen in Nederland. Oranje Palace wordt geëxploiteerd door Holland Gaming Technology Ltd. met vergunningsnummer 1631/01.272.522, verleend door de Nederlandse Kansspelautoriteit (Ksa).
Wat kost gokken jou? Stop op tijd. 18+

























