Funky Time review | Evolution | Oranje Palace
Funky Time van Evolution is een live spelshow rond een DigiWheel met 64 segmenten. Je zet in op nummer 1, één van twaalf letters of vier bonusspellen. Na de inzetfase verdeelt het digitale wiel willekeurige multipliers over verschillende segmenten. Bar, Stayin’ Alive, Disco en VIP Disco gebruiken ieder een eigen bonusmechaniek. Speel Funky Time bij Oranje Palace.
Funky Time review
Funky Time is een live spelshow van Evolution met een discothema uit de jaren zeventig. Een presentator draait aan een groot DigiWheel en de flapper boven het wiel bepaalt het winnende segment. Vooraf kies je nummer 1, een afzonderlijke letter of één van de vier bonusspellen.
Het wiel bevat zowel directe uitbetalingen als doorgangen naar Bar, Stayin’ Alive, Disco en VIP Disco. Nadat de inzetperiode is gesloten, genereert het digitale wiel willekeurige multipliers en koppelt deze aan willekeurige segmenten. Daardoor kan een gewone hoofdspeluitbetaling worden verhoogd of kan een bonusspel met een extra multiplier beginnen.
Thema en live presentatie
De studio is vormgegeven als een discoclub met dansvloer, bar, kleurrijke verlichting en muziek. De presentator begeleidt iedere ronde, sluit de inzetfase en brengt het grote wiel met de hand in beweging.
Digitale onderdelen zijn in de live uitzending verwerkt. Het DigiWheel toont de willekeurig toegewezen multipliers en de bonusspellen gebruiken onder meer een robotbarman, een ballenmachine, virtuele dansvloeren en een klein richtingswiel.
De speluitkomst wordt niet door de presentator gekozen. Het fysieke wiel bepaalt het winnende segment, terwijl de digitale systemen de multipliers en onderdelen van de bonusspellen genereren.
Hoe werkt Funky Time?
Tijdens de inzetfase selecteer je één of meerdere vakken op het digitale rooster. Zodra deze fase eindigt, worden de geplaatste inzetten vastgezet. Het DigiWheel genereert vervolgens verschillende willekeurige multipliers en wijst deze toe aan segmenten op het wiel.
De presentator draait daarna aan het wiel. Wanneer het stopt, wijst de flapper één segment aan. Een inzet op nummer 1 of de juiste letter wordt direct afgerekend. Bij een winnend bonussegment ga je door naar het bijbehorende bonusspel.
Iedereen kan het bonusspel bekijken, maar alleen spelers die vóór de draai op het betreffende bonusvak hebben ingezet, nemen met een mogelijke uitbetaling deel.
De 64 segmenten van het DigiWheel
Het geldwiel bestaat uit 64 segmenten. De verdeling is:
- 28 segmenten met nummer 1
- 24 lettersegmenten
- 6 Bar-segmenten
- 2 Stayin’ Alive-segmenten
- 3 Disco-segmenten
- 1 VIP Disco-segment
De 24 lettersegmenten spellen tweemaal de woorden PLAY, FUNK en TIME. Daardoor staat elk van de twaalf letters P, L, A, Y, F, U, N, K, T, I, M en E tweemaal op het wiel.
Nummer 1 en letterinzetten
Met het vak 1 dek je alle 28 nummersegmenten. Wanneer de flapper op één van deze segmenten stopt, bedraagt de gewone winstverhouding 1 tegen 1.
De letters hebben ieder een eigen inzetvak. Een gekozen letter wint alleen wanneer het wiel op die specifieke letter stopt. De standaarduitbetaling bedraagt 25 tegen 1 winst. Omdat iedere letter tweemaal op het wiel staat, dekt een afzonderlijke letterinzet twee van de 64 segmenten.
Als aan het winnende nummer- of lettersegment een multiplier is toegekend, wordt de betreffende uitbetaling daarmee vermenigvuldigd. Een multiplier op een ander segment heeft geen invloed op je inzet.
Bet on 12 Letters en Bet on 4 Bonuses
Met Bet on 12 Letters kun je gelijktijdig een inzet op alle twaalf afzonderlijke letters plaatsen. Dit zijn twaalf inzetten binnen één handeling. Er wint per wielronde maximaal één van die lettervakken; de andere elf verliezen.
Bet on 4 Bonuses plaatst via één handeling een inzet op Bar, Stayin’ Alive, Disco en VIP Disco. Wanneer het wiel op een bonussegment stopt, neem je deel aan dat bonusspel. De overige drie bonusinzetten verliezen.
Deze knoppen zijn vooral een snellere manier om meerdere vakken te selecteren. Zij veranderen de kansverdeling of uitbetaling van de onderliggende inzetvelden niet. Controleer daarom altijd het totale ingezette bedrag.
Willekeurige multipliers in het hoofdspel
De willekeurige multipliers verschijnen nadat de inzetfase is gesloten. Je weet bij het plaatsen van een inzet dus niet welke segmenten een multiplier krijgen of welke waarden worden toegekend.
Bij nummer 1 en de letters verhoogt een multiplier de directe uitbetaling wanneer precies dat segment wint. Komt de flapper op een bonussegment met een multiplier, dan wordt deze waarde meegenomen naar het betreffende bonusspel.
De manier waarop dat gebeurt verschilt per bonus. In Bar vermenigvuldigt de wielmultiplier de eindwaarden van alle glazen. Bij Stayin’ Alive worden de waarden op de ladder verhoogd. In Disco en VIP Disco wordt de multiplier vooraf op de gewone vakmultipliers toegepast.
Bar Bonus
Bar speelt zich af bij een robotbarman en gebruikt drie lege glazen. Aan het begin kies je één glas. Daarna schenkt de robot de drankjes in en krijgen alle drie de glazen een willekeurige beginmultiplier.
Vervolgens draait een enkele digitale rol. De rol toont nog een multiplier, die willekeurig aan één van de drie glazen wordt toegewezen. Deze extra waarde vermenigvuldigt de beginmultiplier in dat glas.
Had het winnende Bar-segment op het hoofdwiel eveneens een multiplier, dan wordt deze daarna op alle drie de glazen toegepast. Je uitbetaling wordt bepaald door de uiteindelijke waarde van het glas dat je vóór de onthulling hebt gekozen.
Stayin’ Alive Bonus
Stayin’ Alive gebruikt een ballenmachine met 90 gekleurde ballen en een ladder met twintig niveaus. De ladder begint bij 5x en loopt op tot maximaal 10.000x. Iedere speler start met vier levens en kiest vóór de trekking een teamkleur: groen, roze of oranje.
Een bal in de gekozen kleur laat je team één of twee niveaus stijgen, afhankelijk van het type bal. Ballen in de andere twee teamkleuren brengen jouw positie niet omhoog.
Een zwarte STOP-bal kost alle spelers één leven, zonder dat de positie op de ladder verandert. De trekking eindigt zodra de vierde zwarte bal verschijnt. De bereikte ladderwaarde bepaalt dan de uitbetaling voor iedere teamkleur.
Wanneer Stayin’ Alive op het hoofdwiel een multiplier heeft gekregen, worden de waarden op de ladder daarmee vermenigvuldigd. De uiteindelijke bonusuitbetaling blijft begrensd tot 10.000x.
Disco Bonus
In Disco beweegt Mr Funky over een virtuele dansvloer met 37 vakken. De presentator draait aan een klein wiel met acht segmenten waarop vier richtingen staan: omhoog, omlaag, links en rechts. De gekozen richting bepaalt telkens zijn volgende stap.
Op de dansvloer liggen gewone multipliers en Floor Multipliers. Gewone waarden worden bij elkaar opgeteld wanneer Mr Funky ze verzamelt. Een Floor Multiplier verdubbelt de waarden van vijf willekeurige gewone multipliervakken op de vloer.
Het bonusspel stopt zodra Mr Funky over de rand van de dansvloer beweegt. Heeft het Disco-segment op het hoofdwiel een multiplier ontvangen, dan worden de gewone waarden vóór zijn eerste stap daarmee vermenigvuldigd. De maximale uitbetaling van dit bonusspel bedraagt 10.000x.
VIP Disco Bonus
VIP Disco volgt dezelfde bewegingsregels als Disco, maar gebruikt een grotere virtuele dansvloer met 63 vakken. Mr Funky start in het midden en verplaatst zich volgens het kleine richtingswiel totdat hij de rand passeert.
Ook hier worden verzamelde gewone multipliers opgeteld en kan een Floor Multiplier vijf willekeurige waarden verdubbelen. Een multiplier op het VIP Disco-segment van het hoofdwiel verhoogt de gewone vakwaarden voordat de dans begint.
De grotere vloer biedt meer mogelijke stappen, maar garandeert geen lange route. De achtereenvolgende richtingen bepalen wanneer Mr Funky van het speelveld valt. Ook VIP Disco is begrensd tot 10.000x.
Resultaten en statistieken
De interface toont de recentste winnende segmenten en bonusspellen. In de uitgebreide statistieken kun je eerdere resultaten bekijken.
Deze geschiedenis beschrijft uitsluitend afgeronde rondes. Een letter of bonusspel dat enige tijd niet is verschenen, wordt hierdoor niet automatisch waarschijnlijker. Ook een reeks nummer 1-resultaten voorspelt het volgende segment niet.
De toegewezen multipliers zijn eveneens willekeurig. Eerdere waarden geven geen informatie over de segmenten of multipliers in de volgende ronde.
Kun je een strategie gebruiken?
Je kunt de volgende wielstop of toegewezen multiplier niet voorspellen. Wel kun je vooraf bepalen hoeveel inzetvelden je per ronde gebruikt en welke spelopzet daarbij hoort.
Nummer 1 dekt 28 segmenten en heeft een lagere gewone uitbetaling. Een afzonderlijke letter dekt twee segmenten en betaalt standaard meer. De bonusvakken komen verschillend vaak op het wiel voor en leiden ieder naar een andere spelstructuur.
Meerdere velden vergroten het aantal gedekte uitkomsten, maar verhogen ook het totale bedrag per ronde. De verzamelknoppen voor twaalf letters en vier bonusspellen maken dat bedrag niet automatisch kleiner.
Voor welke spelers is Funky Time geschikt?
Funky Time kan passen bij spelers die een live wielspel met een uitgebreide presentatie en verschillende bonusmechanieken zoeken. Het hoofdspel vraagt alleen een voorspelling van het winnende segment.
De vier bonussen voegen afzonderlijke keuzes toe. In Bar kies je een glas, in Stayin’ Alive een teamkleur. Disco en VIP Disco verlopen op basis van de richtingen die tijdens de ronde verschijnen.
Wie uitsluitend een klassiek wiel met vaste uitbetalingen zoekt, krijgt hier meer digitale onderdelen en wisselende multipliers dan bij een eenvoudig geldwiel.
Pluspunten
- Vier bonusspellen met verschillende spelmechanieken
- Twaalf afzonderlijke letterinzetten naast nummer 1
- Willekeurige multipliers kunnen hoofdspel en bonusspellen beïnvloeden
- De fysieke wielspin blijft zichtbaar in de live uitzending
Minpunten
- De willekeurige multipliers zijn vooraf niet te voorspellen
- Inzet op meerdere letters of bonussen verhoogt het totale bedrag
- De bonusspellen hebben onderling verschillende theoretische percentages
- Disco en VIP Disco eindigen zodra Mr Funky de dansvloer verlaat
Veelgestelde vragen
Wat is Funky Time?
Funky Time is een live spelshow van Evolution met een DigiWheel, directe uitbetalingen en vier bonusspellen.
Hoeveel segmenten heeft het wiel?
Het wiel heeft 64 segmenten: 28 keer nummer 1, 24 letters en twaalf bonussegmenten.
Welke bonusspellen zijn er?
De vier bonusspellen zijn Bar, Stayin’ Alive, Disco en VIP Disco.
Hoeveel betaalt een letter?
Een juiste afzonderlijke letterinzet betaalt standaard 25 tegen 1 winst. Een multiplier op het winnende segment kan deze uitbetaling verhogen.
Wat doet Bet on 12 Letters?
Deze knop plaatst gelijktijdig een afzonderlijke inzet op elk van de twaalf letters.
Hoe werkt Bar?
Je kiest één van drie glazen. Ieder glas krijgt een multiplier en één willekeurig glas ontvangt een extra vermenigvuldiging.
Wanneer eindigt Stayin’ Alive?
Het bonusspel eindigt na de vierde zwarte STOP-bal. De dan bereikte positie op de multiplierladder bepaalt de uitbetaling.
Wat is het verschil tussen Disco en VIP Disco?
Disco gebruikt een dansvloer met 37 vakken. VIP Disco heeft 63 vakken. Beide eindigen wanneer Mr Funky over de rand beweegt.
Wat is de hoogste bonusmultiplier?
Stayin’ Alive, Disco en VIP Disco zijn begrensd tot een maximale uitbetaling van 10.000x.
Voorspellen eerdere resultaten de volgende ronde?
Nee. De historie verandert de volgende wielstop of toewijzing van multipliers niet.
Waarom Funky Time bij Oranje Palace spelen?
Funky Time voegt bij Oranje Palace een Evolution-spelshow met een wiel van 64 segmenten, twaalf afzonderlijke letters en vier bonusspellen toe.
Je kunt kiezen voor een directe uitbetaling via nummer 1 of een letter, of inzetten op Bar, Stayin’ Alive, Disco en VIP Disco. Willekeurige multipliers kunnen zowel het hoofdspel als de bonusrondes beïnvloeden.
De actuele inzetlimieten, beschikbare tafel en volledige spelregels kun je rechtstreeks binnen Funky Time bij Oranje Palace controleren.
Conclusie
Funky Time combineert een live geldwiel met digitale multipliers en vier bonusspellen. Van de 64 segmenten tonen er 28 nummer 1, 24 een letter en twaalf een bonusspel.
Nummer 1 betaalt standaard 1 tegen 1 en een afzonderlijke letter 25 tegen 1. Bar gebruikt drie glazen, Stayin’ Alive een ballenmachine en multiplierladder, terwijl Disco en VIP Disco Mr Funky over twee verschillende dansvloeren laten bewegen.
De multipliers worden pas na de inzetfase toegewezen en zijn niet te voorspellen. Daardoor blijft het belangrijk vooraf overzicht te houden over alle gekozen velden en het totale bedrag per ronde.
Technische specificaties
- Spelaanbieder: Evolution
- Speltype: live spelshow met DigiWheel
- Wiel: 64 segmenten
- Directe inzetvelden: nummer 1 en twaalf letters
- Bonusspellen: Bar, Stayin’ Alive, Disco en VIP Disco
- Hoogste bonusuitbetaling: 10.000x
RTP en technische informatie
Voor Funky Time bedraagt het optimale theoretische uitkeringspercentage 95,99% voor de inzet op nummer 1.
De afzonderlijke letters en Stayin’ Alive hebben ieder een theoretisch uitkeringspercentage van 95,49%. Voor Bar bedraagt dit 95,98%, voor Disco 95,51% en voor VIP Disco 95,38%.
De willekeurige multipliers zijn in deze percentages verwerkt. Een hogere multiplier tijdens één ronde verandert niets aan de theoretische berekening over een zeer groot aantal spelrondes.
De informatie in deze review is met zorg samengesteld. Voor de meest actuele informatie over de spelregels, uitbetalingen, inzetlimieten en andere technische specificaties verwijzen wij naar de officiële helppagina binnen het spel. Deze informatie wordt door Evolution verstrekt en is leidend.
Over deze review
Deze review is gepubliceerd door Oranje Palace, een legale aanbieder van online kansspelen in Nederland. Oranje Palace beschikt over een vergunning van de Nederlandse Kansspelautoriteit (Ksa) met vergunningsnummer 1631/01.272.522.
Wat kost gokken jou? Stop op tijd. 18+


